Главная

SDL прогрессирует

Здравствуйте.Хочу сообщить вам,что я немного переработал BeOSную часть библиотеки SDL,а контретно — реализовал поддержку InputGrabbing.Эта фишка полезна тем,кто любит поиграть в окошке.Вы наверняка сталкивались с такой проблемой,когда мышка вылетает за пределы окна,а когда ее возвращаеш обратно — она резко дергается в сторону.Так вот, теперь эта проблема наконец исчезнет и мы сможем с гордостью заявить,что BeOSный порт SDL самый безглючный.Кто не верит — смотрите файл BUGS в сорсах SDL.Когда закончу возиться с библиотекой — займусь вплотную портированием игр.Ну что,ждем подарков на Новый Год ;–)

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
g
V
W
H
n
g
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.