Главная

cube_client

На портирование ушло 2 дня, у меня ОООчень тормозит, ибо vesa на ноуте и i815 на домашней тачке, попробуйте на нвидиях/атишках

скриншот

для работы потребует от вас
SDL_Mixer, SDL_Image, zlib, libpng — брать из libpak–а
внутри архива лежит libSDL.so — sdl собранная с поддержкой opengl, ВНИМАНИЕ её нужно установить поверх той, что в libpack'е
две оставшиеся библиотеки libGLU.so и libGL2.so — закинуть в /boot/beos/system/lib

Естественно потребуется game–data, брать с сайта разработчика (ту версию, что от 2002 года)

Пробуйте — результаты пишите сюды

cube_client

p.s. это ТОЛЬКО клиент, с серваком пока проблемы
p.p.s запускать из каталога, в котором находится каталог data (который вы скачаете с сайта разработчика)

Re: cube_client

Потому что твой хостинг не позволяет смотреть картинки не напрямую.
сейчас сделаю доброе дело, к себе положу

Re: cube_client

поправил тебе картинку
замени на эту ссылку в галерее

Re: cube_client

так это я потом уже на ftp залил, а так было
%cube_client% может что не так написал??

А как ты мой пост отредактировал?? (мог бы и ошибки поправить :))

Re: cube_client

На скриншоте 7 фпс.Особо не поиграеш…На мощном компе дай бог выжать 20–25.У меня есть конечно планы на этот счет,но я занят МедиаКитом…Вобщем надо Mesa хоть в софтвар–режиме довести до ума Текущая версия для БеОС содержит баги и недоделанные функции.Будет время — попробую.

Re: cube_client

я ж говорю: VESA у меня

Re: cube_client

Хорошая новость! Обязательно опробую!
Теперь можно мочить линуксоидов прямо не выходя от кассы, то есть из BeOS'а!!! =)
Спасибо, knorr!

Re: cube_client

только обязательно отпиши «что, да как»

Re: cube_client

запускается…данные не качал, взял из виндового клиента…пришлось переименовывать в маленькие буквы текстуры, не все, а чтоб что–то рисовалось.
Показывает 9 фпс =(
конечно машина не быстрая:
PIII–550, 192 ОЗУ, Matrox G–200…+Vodoo2 =)
в винде стабильно 30 фпс показывает.

Кстати, на работе бегаю в неё…но тоже немного подтормаживает (временами) на четвёртых пнях.
Нещадно грузит проц. Видимо абсолютно не используется хардварное ускорение.

Re: cube_client

и даже не видимо, а точно :))

Re: cube_client

на данном этапе хорошо, что хоть вобще работает, а там глядишь и меса опенгыэл

Re: cube_client

libSDL.so зацепиться за хардварный ОГЛ дано?
карта есть атишная которая поддерживается

Re: cube_client

а так, чтоб универсально цеплялась за софтваре родной, хардваре или мезу -нет ?
по выбору

по поводу мезы -
http://haikunews.org/?id=1036&page=2

там для начала за расширения процессоров зацепиться б, хотя для этого ядро должно поддерживать
однако на бибитсах что–то эдакое есть для атлонов

Re: cube_client

не понял ни слова из первой части твоего поста — расшифруй

Re: cube_client

если я не ошибаюсь, то в слове «зацепиться» в данном случае ты по ошибке написал «ь», тогда ответ: он зацепится за библиотеку libGL.so, и уж что она там поддерживает — её личное дело, я не вникал

Re: cube_client

а звук есть?? ато у меня аудио–дривер не установлен

уважаемые знатоки, внимание вопрос :))

Давайте обратимся к старожилам :))
Для хардварной поддержки опенгл на картах АТИ и Вуду требуется ли установка дополнительных модулей??
или поддержка зашита в драйвер??
или как она там вообще реализована??

Re: cube_client

там комплект из нескольких библиотек и 3d–акселлерантов.
всем известный сайт беос.спб.ру
папочка program/104

файлы:
zheleznyj_gl_kvaka_draivera_biblioteki_10_23_2000.zip
это комплект работающий с включенным квейком 2

и более новая версия
zheleznyj_gl_draivera_biblioteki_01_08_2001.zip

Re: cube_client - i815

а разве Ирнисовский патч для 815
(выложен на benews.ru и на bebits)
не работает?
ну может еще в сеттингах надо gfx мемори выставить

Re: cube_client - i815

драйвер i815 насколько я понял — тот же vesa только с возможностью смены режимов, т.е. взят был веза–драйвер, добавлен акселернат со специфическими возможностями переключения режимов на i810 и получен типа драйвер видяхи
а потом люди добрый 2 байтика изменили (class id) и получили драйвер для i815

Re: cube_client

так, а вот с этого места подробнее
для каких карт?? как применялся??

Re: cube_client

а, сорри, подумал что ты libGL.so переписал;)

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
E
q
Z
V
D
X
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.