Главная

DLL в BeOS

Существуют ли какие–нибудь особенности с использованием Windows`овских DLL в BeOS? То, что это возможно, было убедительно доказано одним из пакетов чтения Div–X.

Меня интересует, должны ли эти DLLки быть какими–то особенными, (например, скомпилированными из–под BeOS), и как осуществляются экспорт и доступ к экспортированным объектам и функциям из BeOS`овских приложений. О dllimport и dllexport на сайте MSDN написано, что они Windows–specific.

Re: DLL в BeOS

наверное всё–таки Div–X, а не DirectX??
об этом только mmu man знает, но он зазнался в последнее время

Re: DLL в BeOS

Да, DivX. Спасибо, сейчас поправлю свой пост.

Всё же интересно, как это можно сделать…

Re: DLL в BeOS

ха…
видел я как они у него работают…
я 2 месяца занимался любовью со своей любимой ОС(она висла при старте МедиаСерверАддон) пока до меня не дошло что всё виснет как раз из–за этого дивыкса с дллками от винды.
так что судите сами…насколько устойчивыми будут такие приложения.

Re: DLL в BeOS

Меня интересует, как это можно сделать хотя бы в теории.

Re: DLL в BeOS

В теори ничего сложного нет. Так как DLL это бинарный код то он может спокойно исполняся и под Би. принцип я себе представляю примерно таким грузим DLL в память обрабатываем PE заголовок чтобы найти адрес требуемой функции ложим в стэк то что ей надо прыгаем на её начало и по выходу забираем из стэка(памяти, регистров) что получилось. Поблеммы начинаютя тогда когда эта функция вызывает другие, их придётся отлавливать и эмулировать так что гимора будет полно.

Re: DLL в BeOS

а если попробовать этим занятся и зделать оболочки?
скажем надо перехватывать ЛоадЛилбрари(через жесткое связывание, т.е. непосредственную земену адреса на адрес нашей функции) получать необхожимую длл, и проделывать с ней тоже самое, предварительно запомнив какие где функции сидят…
и так мы получим проект порабочее и полезнее чем Вин4Би…кто б занялся…я б мог если бы мог под Би програмить, а так тока под винду такое смогу реализовать…

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
b
8
U
S
P
4
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.