Главная

OpenGL

При наборе примера из OpenGL Kit BeBook (там, где палочки по кругу) столкнулся с тем, что отсутствует сглаживание этих самых палочек, хотя на приведенном рисунке они сглажены. Может, кто–нибудь из опытных подскажет, можно ли реально их сгладить (стоит именно такая задача). Для информации: пробовал программу на видео Geforce 2 MX 400 и ATI Mach 32.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
G
W
u
H
7
B
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.