Главная

3D-шутер Cube

Линк на сабж http://www.cubeengine.com/
Есть две версии: под вынь и линукс, написано с использованием SDL. Исходники есть под платформ–индепенденд. Может кто портирует?

Re: 3D-шутер Cube

да–да..,портируйте, будет очегь КАРАШО :)

Re: 3D-шутер Cube

Угу! Категорически поддерживаю :–) Умел бы кодить, сам бы портировал…

Re: 3D-шутер Cube

умел бы я кодить,я бы не портировал, а написал свой :)

Re: 3D-шутер Cube

Я думаю что там всетаки OPENGL через SDL,портировать то можно но ведь в БеОС нету аппаратного ускорения, так что на данный момент это не имеет смысла.Я попробую ради эксперимента,когда закончу медиакит.

Re: 3D-шутер Cube

А что ты делаешь с медиакитом, если не секрет?

Re: 3D-шутер Cube

Это человек котрый достал исходники медаикита из полуподарка…вот их он какраз приводит в человеческое состояние. Причём как я понял довольно хорошо получаеться:)

Re: 3D-шутер Cube

OPENGL…
Я так и не понял что с ним??? Вроде же были какието бетки? А кстрины ТомбРайдера в галереи??? разъясните плиз что же всетаки с Опеном…

Re: 3D-шутер Cube

Есть OPENGL beta поддерживающий аппаратное ускорение для 3dfx и помоему Radeon 7000,он весьма кривой,под него надо переписывать SDL итд…Так что он впринципе нам не подходит.Стандартная реализация OPENGL в R5 работает без ускорения, скорость в чайнике порядка 50fps,зависит от мощности ПРОЦЕССОРА.Есть еще Mesa,которую портирует Рудольф Корнелиссен и хочет добавить поддержку аппаратного ускорения,на данный момент она также работает без ускорения со скоростью около 90 — 120 fps.Это самый многообещающий проект.(см MesaGL для R5/Dano).
До «человеческого состояния» медиакит еще патчить и патчить…Пока я всего лишь собрал libmedia.so и аддоны,внес набольшие изменения,чтобы он работал на R5.Вчера я связался с Маркусом Оверхагеном который работает над Haiku MediaKit,неплохо было бы объединить наработки.

Re: 3D-шутер Cube

Наврядли он будет объединять нароботки — ведь у
Haiku политика такая -не смотреть в исходники беоса.

Re: 3D-шутер Cube

Тупая политика кстати.Я смотрел код из хайку и из полуподарка.Назнаю как там с медиакитом но вот код libbe очень сильно совпадает и нафига спрашивается изобретать велосипед когда можно слегка модифицировать имеющиеся сырцы.

Re: 3D-шутер Cube

Абсолютно правильная политика. Так глупо подставляться когда речь о достаточно серьезном проекте идет?

Re: 3D-шутер Cube

Все ж такие политика сомнительная. Надо в сырцы смотреть. Как в учебник.

Re: 3D-шутер Cube

Поддерживаю. Тем паче, что коли уж код очень похож, то попробуй потом докажи, что это твой код! Вспомнить только SCO и ее претензии к ядру Линуха :–) Патенты–это как минное поле: надо ходить очень осторожно, чтобы не дай бог не напороться на чей–нибудь, так сказать, патент :–D

P. S. Кстати, эта тема в жесточайшем оффтопике :)

Re: 3D-шутер Cube

Только вот трепаться об этом никому и не нужно во избежание вышеприведенного сценария. Да и за коммитами следить, дабы какой любитель легкой славы не запихал туда что непотребное из «наследства». Т.е. официальная позиция:»сорцов нет и знать о них ничего не знаем и знать не хотим» — абсолютно верна. точка.

Учебник местами весьма хреновенький, скажем так. :–) А смотреть нужно в спеки — куда больше пользы.

Re: 3D-шутер Cube

Сяржук, а как там дела с USB–патчами? Ничего новенького потестить не появилось? А то USB–флешку так и не завел :( Вернее, она видна, но при монтировании General OS error!

Re: 3D-шутер Cube

В мыло стучи imker|г-г–гаС!|gmx.li расскажу. Всех остальных «пациентов» тоже касается. :–)

Re: 3D-шутер Cube

прежде,чем кричать:но фьюча, кто–нить хоть в исходники заглянул??

Re: 3D-шутер Cube

помнится marathon тоже под опенгл+сдл и я довольно долго с ним ё…, прежде чем оно собралось — но однако вещь рабочая, я даже минту 10 поигрался прежде чем прибить, зачем собирал не знаю :))

Re: 3D-шутер Cube

если его под КПК портируют, думаю что Бишный софтовый ОГЛ как–раз на уровне КПК -шного;)

Re: 3D-шутер Cube

Правельно товарищ Сяржук…
А то потом ещё вдруг Корц совсем ох…обнаглеет, да и скажет что они мол у него код пи… скопировали. Поди докажи…

Re: 3D-шутер Cube

а выложить на обозревание сообществу не судьба была?:)

Re: 3D-шутер Cube

Так официальный порт на бебитсах лежит

Re: 3D-шутер Cube

Я, канешна, из последних сорцов собирал. Могу пересобрать и выложить это не проблема — сорцы–то я не прибивал

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
2
j
s
i
E
T
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.