Главная

Лара Крофт в BeOS (SDL + MESA OpenGL)

Лара Крофт в BeOS (SDL + MESA OpenGL)

BeOS–порт OpenRaider.
На скриншоте представлен эпизод из TR3 (City).
В отличие от оригинала, даже с эпизодами из TR, без аппапатного ускорения играть практически невозможно.
(TR1 запросто бегал на 486–м)

есть аппаратное ускорение ?

А что есть аппаратное ускорение OpenGL под BeOS ?

3D

Я честно думал только Voodoo3/4/5 (супер карты!)
Поскольку предполагал у Бе только что–то типа miniGL — wrapper для Glide.
У меня на Voodoo3 замечательно акселерация работала.
Кваки бегали только так :)

Не думаю, что Radeon 7500 будет акселерироваться. Был он у меня. И была только 2D акселерация.
Но то было года полтора назад. Может за это время кто–нить что–нить продвинул в этом направлении для радеонов.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
9
H
M
2
8
5
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.