Главная

Будущее OpenBFS

Новостной сайт BeOSJournal.org взял интервью у Bruno G. Albuquerque (он же BGA), одного из разработчиков OpenBFS.

Привожу полный перевод на русский язык (перевод вольный, так что просьба сильно не пинать, оригинальную версию можно почитать тут). Итак…

TBJ: OpenBFS находится в стадии Beta5. Насколько вы уверены в её стабильности и готовности для повседневного использования?

BGA: Пока что это продукт бета–качества. Пользуйтесь, если вы знаете, как восстановиться после возможного сбоя, который может сделать невозможным загрузку вашей системы :) Сегодня со мной произошло подобное, но наличия ещё одной отдельной инсталляции BeOS было достаточно, чтобы вернуть систему к жизни без потерь данных :)

TBJ: Если кто–либо располагает несколькими BFS–разделами и хочет протестировать ваш драйвер bfs на отдельно взятом разделе, то что для этого нужно?

BGA: В таком случае им придётся скомпилировать драйвер из исходников. Есть специальный флаг, установка которого при компиляции делает драйвер полной заменой BFS. Таким образом мной был собран текущий пакет, так что это не очень хорошая идея — просто положить его в ~/config/add–ons/kernel/file_system т.к. может привести к конфликту с оригинальным bfs.

TBJ: Вы сказали, что ваш драйвер быстрее оригинального и меньше по размеру. Означает ли это то, что в нём не были реализованы некоторые возможности оригинального, или вы просто лучшие кодеры? ;]

BGA: Я бы сказал, что мы лучшие кодеры. Дело в том, что у нас было на это больше времени, чем у Dominic'а (Dominic — разработчик оригинального BFS в Be — BeAR). Кроме того, мы воспользовались его готовым дизайном, что значительно ускорило работу над проектом. Его книга — это что–то!

TBJ: Если больше не было обнаружено никаких новых багов, то когда мы сможем увидеть релиз 1.0?

BGA: Я бы хотел сказать, что через 2 недели, но только что обнаружел несколько багов. (Главным образом, связанных с запросами (queries)).

TBJ: Чем вы планируете заняться после выпуска OpenBFS 1.0? Добавите новые возможности, как того просили пользователи?

BGA: Мы попробуем создать другую ФС на базе концепций BFS, но при этом не обещаем обратной совместимости с BFS. Мы считаем, что так можно сделать BFS2 намного лучше :)

TBJ: Какой ваш следующий проект после OpenBFS? Какой части OpenBeOS вы хотите помочь?

BGA: Axel (еще один разработчик OpenBFS — BeAR) сфокусируется на ядре, т.к. он возглавляет Kernel Team. Я же скорее всего сфокусируюсь на Сетевой Подсистеме (Networking) и попробую разобраться с Media Kit'ом. Мы ещё посмотрим.

TBJ: Спасибо за интервью, Bruno. Мы все с нетерпением ждём результатов продолжения твоих работ над OpenBeOS.

BGA: Мне это доставило удовольствие.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
B
H
N
m
2
c
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.