Главная

Тестирование Haiku на реальном железе. Часть 2.

Воодушевившись чтением ченьдж–лога на SVN Haiku, а так же скриншотами на некоторых заграничных сайтах, я решил оценить текущее состояние дел Haiku на своём личном опыте.
Скачав исходники Haiku одним архивом и обновив jam, я запустил компиляцию. Для сборки системы был приготовлен специальный безиндексный раздел BFS, поэтому процесс компиляции занял чуть более получаса.

Тестирование производилось на следующем железе:
Мат.плата: Tyan Tiger S2460 (2–х процессорная)
CPU: 2 штуки Athlon 1700+
Оперативка: 512 Mb
Видео: NVidia GeForce 2 MX200

Результаты тестирования:
1. Загрузка
Загрузка прошла даволно быстро, впринципе сравнимо с остальными BeOS установленными на этом же компутере. На экране появился Deskbar и Terminal.
2. Скорость работы:
Окна таскались вполне шустро, чего нельзя было сказать о предновогодней Haiku. Заметные тормоза в отрисовке обнаружились только при запуске порядка 15–20 программ.
3. Стабильность:
По сравнению с моими предыдущими попытками тестирования Haiku, стабильность возросла на порядок. Вчера вечером я просидел под хайку порядка 2–х часов, и только по их истечении, неудачно драгнув мышкой файл из тракера в Cl–Amp выкинул систему в KDL. Надо сказать, что в основном система ведёт себя нестабильно как раз при драг-н–дроп и отрисовке курсора.
4. Стандартные приложения:
На данный момент все приложения входящие в состав Хайку вполне юзабельны и стабильны, хотя например Magnify так ничего и не показывает кроме серого фона.



стандартные приложения haiku



preferences

4.Бинарная совместимость с BeOS R5.
Для проверки совместимости я накопировал множество программ из дистрибутива BeMax 3.1b, а так же некоторый софт взятый некогда с bebits.com. Для тестирования выбирались простые программы, не требующие специфических библиотек типа SDL и т.д.


различные калькуляторы



карточные игры



логические игры



просмотрщики графических файлов



мультимедия конверторы

3dEyes**

Хайку-фотосессия :))

Думаю уместен прогноз: к лету должна быть бета (никаких зет)!!

заведун...

хе–хе…
что интерестно…в импортном обзоре было написанно что Virtual преференсиса не работает…а тут глядика у Герасима завелась…:)

звук

а звук работает?

Тестирование Haiku на реальном железе. Часть 2 (дополнение)

Добавил в галерею ещё 4 скриншотика Haiku.
Наконец–то заработал Magnify, VideoLan Client 0.84 (почему–то оверлей так и не пашет), StickIt перестал вешать систему намертво и прекрасно работает, а так же запустился с мельканьем (видать не пашет ожидание начала кадровой развёртки) SkyOrb.
http://hanasoft.ru/index.php?go=Gallery&in=cat_images&cid=3

МедияКит так и не удалось запустить… :( хотя ходят слухи….

ОООчень хорошие новости!!!

Народ, это просто класс!
Если кто знает SiS–чипсеты ребята из Haiku поддержали?
ADSL–модемы никто под Хоку не пробовал?

Руки так и чешутся закинуть ХР н…
за офтоп сори :)

безиндес как творить, может кто напомнит ?(знаю тема обсуждалась неоднократно? но я не нашел)

Что-то заводится, что-то нет.

Интересно, что лично у меня seeker не заводится; VLC заводится, но фильмов не играет — черный экран. Использую шмидтовскую сборку от 9 числа. Заводятся игры. Пробовал запустить ScummVM — не вышло Ж(.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
h
u
V
6
a
L
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.