Главная

Код Haiku (OpenBeOS) Game Kit завершен.

BeOS Game Kit — это набор классов, обеспечивающих простую, быструю и эффективную работу с экраном и звуком:

BDirectWindow
BWindowScreen
BGameSound
BFileGameSound
BPushGameSound
BSimpleGameSound
BStreamingGameSound.

Команда OpenBeOS недавно закончила имплементацию всех этих классов, а результат (работающий с ними эмулятор игровой консоли SNES) можно видеть на следующих скриншотах:
ChronoTrigger_haiku_libgame.jpg
Terranigma_haiku_libgame.jpg

Haiku Game Kit использует Haiku Media Kit и работает в данный момент с App Server от R5 (не работает в BeOS 5.1).

Попутно выяснилась важная вещь — команда Haiku расшифровала протокол общения между R5 App Server и libbe.so.
Протоколы общения AppServer были одним из главных препятствий в его реализации (по крайней мере, в 100%–совместимой с R5 реализации) и крайне сложны в дешифровке, так как совершенно не документированы.

С имплементацией собственного Haiku App Sever перевод Game Kit на работу с ним будет представлять замену всего лишь пары строк кода.

Всё нормально

Отличная новость!

Это радует

субж

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
V
i
z
9
f
F
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.