Главная

Священный Список Мангеймских Мечтателей™

За прошедшие 16 месяцев удивительно увеличилась пользовательская база yellowTAB ZETA. Мы круглые сутки работаем, стараемся улучшить свой продукт. С версией 1.0 мы сделали тысячи исправлений и усовершенствований. Мы поступили также и с версией 1.1, вводя еще несколько тысяч усовершенствований, расширили наши горизонты с недавно созданными приложениями, например JABA и VideoEditor.

LocaleKit, который был представлен yellowTAB, восхитил разработчиков, а его популярность видна через бесчисленные приложения, ключевой частью которых стал модуль локализации. MediaPlayer теперь получил возможность прослушивания интернет–радио, воспроизведения потокового медиа–контента, конвертирование медиа–файлов в различные форматы. Мы могли бы бесконечно говорить о том, что совершили в 1.1 и какие заделы на будущее уже сделали. Проще всего установить ZETA 1.1 и лично убедиться в том, как прогрессирует система.

Конечно, мы не можем со стопроцентной уверенностью гарантировать, что все в этом списке попадет в конечный релиз, но продолжаем упорно трудиться, чтобы реализовать все эти проекты, и даже кое–что больше.

3DmiX:
Кнопка Start/Stop будет наконец доступна щелчком мыши. Функции записи будут значительно расширены и система управления микшером (Mixer) также будет включена в программу.

ACPI:
Кое–какие проблемы в предыдущих версиях ядра ZETA препятствовали нам осуществить управление ресурсами. ACPI сделает это гораздо лучше, будет возможно не только эффективно распределять ресурсы (запрос на прерывание (IRQ), прямой доступ в память (DMA) итд.), но также управлять временем работы аккумулятора на ноутбуках и портативных компьютерах, переносных устройствах. А так как теперь ZETA будет экономичнее использовать ресурсы компьютера, батареи станут работать дольше.

Bluetooth:
ZETA получит полную поддержку этого известного формата и будет работать с bluetooth–устройствами непосредственно. Наиболее важно, что будет опубликован Bluetooth API с полной документацией, так что разработчики смогут создать приложения работающие с Bluetooth и драйверы.

Компилятор:
Самое существенное изменение системы в наступающем релизе будет смена компилятора. Все версии yT ZETA и BeOS имели GCC2.94/2.95, как и ядро их компилятора, здесь мы сделаем большой шаг вперед. С его новой версией, наша система будет основана на самой свежей версии GCC4. Это поднимет ZETA еще на одну важную ступень развития, возвестит о широком диапазоне изменений, которые станут наиболее заметны в скорости и стабильности.
В самом ближайшем будущем мы собираемся предлагать Developer Edition бесплатно, чтобы разработчики имели возможность адаптировать свои приложения к новому релизу. Как только мы получим устойчивую версию GCC4, мы отдадим все наши изменения и исправления в дерево исходников HAIKU. Еще также можно сказать, что GCC4 откроет возможность безболезненного портирования ZETA на PowerPC, в связи с большим интересом к HAIKU и ZETA.

Инсталлятор/Менеджер пакетов:
Каждый, кто работал с BeOS/ZETA в течение любого отрезка времени, так или иначе познакомился с PackageBuilder. Для многих разработчиков, написание инсталлятора — тягостная задача в лучшем случае, также и для пользователей инсталляция может быть весьма серьезной проблемой. В новую версию ZETA, мы добавим очень необходимую утилиту — менеджер пакетов/инсталлятор, делая удобной и быстрой подготовку инсталляционного пакета для разработчиков, в тоже время упрощая процесс установки для конечного пользователя до нескольких щелчков мыши.

Высокоемкие накопители:
В дополнение к множеству стандартов, которые мы уже поддерживаем (например IDE, ATAPI, USB Mass Storage), поддержка SATA, которая уже доступна в системе будет расширена, также RAID, Cardbus/PCMCIA и других также будет в системе, включая ставшие популярными жесткие диски на базе FireWire.

MediaKit:
Медиа–подсистема подвергнется некоторым существенным изменениям, которые сделают ZETA действительно уникальной операционной системой. Эффекты, которые используются в VideoEditor будут доступны в качестве транслятора (MediaNode). Это позволит всем приложениям использовать их напрямую, также как добавление транслятора формата JPEG позволило бы всем графическим программам использовать тот формат. Как пример, кнопку «эффектов» можно добавить к MediaPlayer, позволяя применить эффект смазывания (Blur), огня (Fire) и других, простым щелчком мыши. Подобные решения должны помочь уменьшать объем работы, необходимый для создания медиа–приложений, позволяя разработчикам тратить больше времени на уникальные функции, которые делают их приложения особенными.

MediaPlayer:
Новая версия медиа проигрывателя будет оснащена системой управления списками воспроизведения аудио и видео (как в WMP и iTunes™). Пользователи, которые знакомы с iTunes–подобными программами (например MusikCube) не будут иметь никаких проблем с использованием новой возможности. Кроме того, MediaPlayer получит поддержку отображения обложек CD/DVD, интегрированную поддержку CDDB так, чтобы пользователи были способны видеть всю доступную информацию о прослушиваемом компакт–диске (будь то CD или DVD).
Кроме CDDB, в MediaPlayer будет доступен 'MusicBrainz» — стандарт, который в последнее время стал достаточно популярным.

Интернет–радио теперь можно слушать прямо из MediaPlayer, но вскоре будет доступна возможность сохранять потоковый медиа–контент на жесткий диск. В MediaPlayer также появится функция создания фильтров, позволяющие сохранять только песни определенных исполнителей, жанров, названий и альбомов, которые крутят на интернет–радиостанциях.

Многопользовательский режим:
Нас давно просят сделать это, и в следующей версии многопользовательский режим станет действительностью. Появится аккаунт реального администратора (root), с которым будет доступна возможность управления пользователями, а также атрибутами файлов (правами). И, разумеется, будет экран входа в систему (Welcome Screen), который появляется сразу после загрузки, где пользователи будут способны войти в свой аккаунт, введя пароль. (прощай baron, мы будем помнить тебя! /DioGen)

ShowImage:
Программа просмотра изображений получит надлежащую функцию предварительного просмотра, в форме дерева файлов слева, делая проще обзор изображений, сохраненных в различных папках.

Заключение:
Помимо всех этих усовершенствований, обширные изменения будут сделаны в ядре, сервере приложений (app_server), интерфейсном наборе (Interface Kit), и базовых модулях системы, включая законченную перестройку окна Параметров (Preferences). В дополнение ко всему, конечно появятся много новых драйверов, новый вид виджетов (украшений) ZETA (кнопки (buttons), полосы прокрутки (scrollbars), Вкладки (TabViews)).

И поскольку мы стараемся сделать ZETA более популярной, то обнародуем несколько сюрпризов на фронте программного обеспечения. Новости о некоторых из них скоро должны появиться.

Хотелось бы надеяться, что этот краткий обзор помог удовлетворить часть любопытства наших пользователей.

--–
Перевел с английского: Вадим 'DioGen' Бобковский

Re: Священный Список Мангеймских Мечтателей™

(ц) первоначальной новости у knorr'а.

Ути господи

Эффекты, которые используются в VideoEditor будут доступны в качестве транслятора (MediaNode). Это позволит всем приложениям использовать их напрямую, также как добавление транслятора формата JPEG позволило бы всем графическим программам использовать тот формат. Как пример, кнопку «эффектов» можно добавить к MediaPlayer, позволяя применить эффект смазывания (Blur), огня (Fire) и других, простым щелчком мыши. Подобные решения должны помочь уменьшать объем работы, необходимый для создания медиа–приложений, позволяя разработчикам тратить больше времени на уникальные функции, которые делают их приложения особенными.

изобретаем QuickTime

изобретаем QuickTime

>>изобретаем QuickTime
Не только QuickTime.
В винде (DirecShow) то же самое.

Re: Священный Список Мангеймских Мечтателей™

Интересно, они и вправду сделали работающий ACPI? С выключением питания и все такое? Стандартный APM у меня на ноутбуке не работает, увы… Впрочем, звуковой драйвер от Зеты — тоже.

Re: Священный Список Мангеймских Мечтателей™

Когда бутет доступен gcc4, будет доступен стабильный релиз ХокуОС/искрене в это надеюсь/
В ХокуОС все изложенное в статье, ладно большая часть изложеного в статье, тоже будет.
Безвозмездно!!!
Единственное, чего я опасаюсь.
Как бы бесплатный проект ХокуОС не стал платным Зета.
Палки в «колеса» хокуОС они точно будут ставить.
После получения более–менее стабильной альфы Хоку ОС
Желтомяговые по сути своей есть плагиаторы и посредственные маркетологи.
Хотя бесплатная раздача Девелоп. китов весьма удачный ход.
Хотя разработчикам лицензию надо будет читать оТчень внимательно…

Re: Священный Список Мангеймских Мечтателей™

Страшно другое, когда программы могут работать по–разному на Хайку и Зете,или когда часть программ вообще не запустится на одной из систем.И в этой ситуации Хайку останется в проигрыше,так как коммерческие продукты будут скорее всего ориентированы на Зету.Да и ситуация наподобие той,что творится с Linux (огромное кол–во разных дистрибутивов) только запутывает и отпугивает пользователей.Надеюсь,что в будущем 2 проекта объединятся в одну мощную команду,и выведут нашу ОС в лидеры !.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
u
g
P
6
6
i
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.