Главная

Haiku на SCaLE 2009: Отчет

После хронических проволочек, которые преследовали меня всю неделю, наконец я могу представить свой отчет о прошедшей недавно конференции The 7th Southern California Linux Expo, также известной как SCaLE 7x, которая располагалась в Westin Hotel Los Angeles Airport Hotel с 20–го по 22–е февраля, и Haiku была представлена там на своем отдельном стенде уже третий год подряд. SCaLE является для меня особенным событием, поскольку именно там Haiku дебютировала на своей первой большой Open Source–конференции (состоявшейся в 2007 году). Лично я считаю это первое появление на публике, также как и Haiku Tech Talk, который мы устроили в офисах Google Mountain View вскоре после этого (видео от Google доступно здесь) чем–то вроде поворотного момента для проекта, так сказать выходом из тени неизвестности. Ладно, отставить меланхолию!
SCaLE — это популярное событие в мире Open Source, которое совмещает в себе как богатые корпоративные презентации, так и оставляет достаточно свободного места для стендов множества разношерстных Open Source проектов, а также малых предприятий, что вместе создает очень здоровую смесь. Конференция является прекрасным местом для повышения информированности и привлечения внимания к проекту среди небольшой, но отлично квалифицированной аудитории, состоящей в основном из гиков–энтузиастов, бизнесменов и людей вовлеченных в движение Open Source.

В этом году я использовал совсем иные инструменты для демонстрации Haiku. Два компьютера, которые я использовал для презентации Haiku на нескольких мероприятиях и конференциях, начиная еще с 2007 года, а это HP Pavilion zv5400 и мой старый маленький Shuttle Cube PC со старым процессором от AMD — медленно сходили с ума последнее время и в итоге встретили героическую погибель. Вместо них я стал использовать Acer Aspire One, который я купил для замены моего лэптопа (и который довольно удачно работает под Haiku, включая видео, сеть и HDA–звук) и Shuttle K45 Cube PC с процессором Intel Core 2, запущенным на частоте 2.2 Ггц. Я оставил нетбук работать независимо, а «шаттл» подключил к проектору, одновременно с широкоэкранным монитором. Окончательный вид стенда был хорош, насколько вы можете видеть на прилагающейся фотографии.

До этого года у нас были люди, присутствовавшие на этом мероприятии, которые помогали нам в презентации Haiku (фотографии SCaLE '07 и SCaLE '08, если вам интересно), однако в этом году мне пришлось управляться со стендом одному. Хорошего в этом мало, но так или иначе как–то все сработало; конечно при этом многое осложнилось. Случалось так, что я не успевал отвечать каждому, кто подходил к нашему стенду. Очевидно, осталось много потерянных и неиспользованных возможностей. Также, будучи приклееным к стенду я не мог поговорить ни с кем из представителей СМИ и репортеров, которые всегда бывают на такого рода конференциях. Обычно я всегда обращаюсь к ним, что во многих случаях ведет за собой полноценное освещение прошедших событий. Не стоит и говорить о том, что нести неотступный караул около стенда — жестоко по отношению к моему усталому, постаревшему телу. Думается, это было со мной впервые, когда доесть сэндвич, который я купил за завтраком, заняло более трех часов. Меня конечно тревожили боли в различных частях организма, но тем не менее я сумел остаться в живых. :)

Посещаемость стенда была довольно хорошей в субботу и воскресенье. Воскресным утром шли медленно, но это следовало ожидать (после вчерашнего бухой народ мучился похмельем). Более активное движение началось позже, к полудню. Я встретил определенное количество людей, знакомых с BeOS, которые были искренне счастливы узнать о том, что Haiku продолжает свой путь вперед. Также были и те, кто возможно и слышали о BeOS, но никогда не видели и не использовали ее — с этой публикой было сложнее. Однако, когда они приходили ко мне незамутненные, с открытым разумом [без заднего слова /прим. diogen] (и надо признать, большинство таким и было), они покидали презентацию Haiku с весьма хорошим впечатлением о нашей ОС или, как минимум, были заинтригованы уникальными особенностями, которые сделают Haiku одной из лучших систем для разностороннего использования.

Хоть я и не мог справиться со всем потоком посетителей, несколько раз во время представления я потратил некоторое время, чтобы лично продемонстрировать небольшим группам заинтересованных посетителей некоторые из уникальных аспектов Haiku, включая (но не ограничиваясь) невероятную отзывчивость, многопоточность (при помощи ProcessController), спринтерскую загрузку и скоростное выключение компьютера, быстрый старт приложений, живые запросы, трансляторы данных, системные и прикладные адд–оны, а также многое другое. Благодаря моим новым демонстрационным ПК, которые поддерживаются Haiku и с помощью Дэвида МакПола (David McPaul) консультировавшего меня по вопросу подготовки демо–машин, я сумел показать отзывчивость Haiku и ее мультимедиа–возможности в наиболее выгодном свете. 6 или 7 видеофайлов как формата AVI, так и MP4, одновременно проигрывались в нативном MediaPlayer, в то время как я дополнительно нагружал систему программой Teapot и другим софтом. Когда я сказал ребятам один маленький секрет [полишинеля /прим. diogen], что все эти видео запущены в режиме VESA, по аудитории прокатились восхищенные вздохи и возгласы. :) В целом, Haiku вела себя достаточно прилично на моих новых демонстрационных компьютерах, выпадая в KDL лишь пару раз в течение двух дней. Это, знаете ли, довольно впечатляюще, если учесть все те нагрузки и издевательства, которые она претерпела от меня, а также то, что она еще находится в статусе пре–Альфы.

Каждый посетитель нашего стенда несомненно важен, однако были несколько людей, ради которых стоило потратить отведенное время. Во–первых это человек, ответственный за стратегию в сферах связанных с Linux и Open Source из Intel Open Source Technology Center, который посетил наш стенд и выразил неподдельный интерес в связи с Haiku, а также их собственного проекта Moblin. Мы немного поболтали и он заявил мне, что обязательно даст нам знать когда в Intel достаточно созреют для того, чтобы появилась возможность сближения с Haiku. Райан Пол (Ryan Paul), корреспондент arsTechnica, также посетил нашу презентацию. Райан уже писал о Haiku ранее, является алчным последователем Haiku и цепко следит за продвижениями, которые уже были сделаны в процессе разработки ОС. Я также подружился с парой ребят со стенда KDE. Один из них, Ян (Ian), подсобил мне с установкой экрана для проектора на задней стенке стенда Haiku. Ян уже был ранее знаком с BeOS и рад тому, как Haiku все быстрее превращается в полноценно работающую систему. Кстати говоря, мы попробовали подключить мою USB–флешку с записанной туда Haiku к одной из их Atom–ных машин, и не только смогли заставить ее загрузиться, но и к тому же весьма успешно попользовали систему в режиме VESA. Пау Гарсия–Мила (Pau Garcia–Mila), один из со–основателей проекта eyeOS также стал гостем нашего стенда. Мы говорили про Haiku (которую он знает очень хорошо), а также о его проекте. Пока он находился около стенда, мы успели запустить eyeOS в Firefox на Haiku, кстати не забудьте сходить на их сайт, проект очень интересный. Ближе к концу представления я получил возможность пообщаться с Гильермо из проекта KDE, который оказался люто заинтересован в том, чтобы заняться разработкой драйверов для Haiku. Вот это было бы просто офигенно, Гильермо!

В общем, находиться на конференции SCaLE было очень весело. Надеюсь, мое присутствие помогло, пусть даже немножко, продолжить нескончаемый процесс продвижения проекта Haiku и распространения информации о нашей любимой ОС среди широкой аудитории. Если сравнивать этот год с нашим первым появлением на SCaLE в 2007 году, то я могу заметить действительно ощутимые различия в том, насколько возросло количество людей, которые стали знать больше про Haiku, а также в степени понимания нашего проекта, его направления и целей. Так что, я думаю наши усилия все–таки стоили того. Впрочем, в следующий раз небольшая компания мне бы совсем не помешала… :)

Пост скриптум: Я забыл упомянуть, что продал две футболки и смог поднять ошеломляющие 50$ честного и праведного заработка! Вот только незадача, я посеял ключ к ящику пожертвований, так что теперь эти деньги оказались в ловушке проклятой коробки. Когда я так или иначе взломаю этот ящик, весь баблос немедленно отправится в казну проекта Haiku. :)

Жорж Марэ (Jorge G. Mare)
Опубликовано в блоге разработчиков Haiku–OS.
Вольный перевод: Вадим Бобковский

Опередил меня

Опередил меня с переводом))))
По теме: хорошо что хоть как–то пытаются показать рабочую систему интересующимся людям. =)
==========
Haiku User
==========

Ты собирался

Ты собирался всю статью переводить? Блин, тогда извини :(

Да забей =)Что

Да забей =)Что сделано, то сделано…
==========
Haiku User
==========

«является

«является алчным последователем Haiku»

редко сейчас встретишь алчущего по BeOS человека…

У меня

У меня на работе (IBM) за Haiku довольно пристально наблюдают. Не знаю, насколько применимо слово «алчут», но ждать релиза — ждут :)

Я кстати тоже

Я кстати тоже заметил, что среди чисто технического люда больше так или иначе заинтересованных ребят. Особенно ждут потестить ново–обладатели нетбуков и еее–подобных вещиц. Так что если чего — придут серьезные люди, а романтизирующих элементов типа меня будет меньшинство. А в статье особенно порадовала часть про Гильермо и его желание заняться дровами для Гаечки. :)

Это в СНГ…,

Это в СНГ…, так разговор не об СНГ )

Я думаю,

Я думаю, что «получить» официальный статус может любой более–менее знающий о BeOS/Haiku человек, особенно если договорится об этом с разработчиками. Заходишь на их IRC–канал на фриноде и сообщаешь дескать вот на такой–то выставке в России я хотел бы показать стабильную сборку Haiku. Дальше по обстоятельствам.

Думается, в отношении некоммерческой компании и опенсорсного проекта понятие «официальный представитель» имеет не совсем то значение, что в коммерческом мире. Не поедет же Урия, Жорж или Стефан показывать нашим скучающим гикам первые альфы Второго Пришествия.

Да просто

Да просто необходимо как сказанн выше, просто уведомление разрабов не более.
==========
Haiku User
==========

diogen Спасибо!!!!

diogen

Спасибо!!!!

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
E
p
A
j
D
x
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.