Главная

nVidia TNT/GF 3D Driver Alpha 4

24 марта 2006 года, Rudolf Cornelissen опубликовал очередную альфа версию аппаратного OpenGL–драйвера для видеокарт nVidia.
Подробности можно узнать в блоге Рудольфа — http://be–hold.blogspot.com.

На данный момент поддерживаются видеокарты:
* TNT 1/2;
* TNT 2–M64;
* Vanta/Aladdin TNT2;
* GeForce 256;
* GeForce 2 MX/Ti/GTS/Go;
* GeForce 2 Integrated GPU (Nforce);
* GeForce 4 MX/Go;
* GeForce 4 Integrated GPU (Nforce 2);
* GeForce 4 MX4000;
* GeForce (4 MX) PCX 4300;
* Quadro (2/4/Go).

От себя могу сказать, что драйвер стал заметно быстрее и стабильнее предыдущей альфы. Скачав и установив драйвер я решил протестировать его. Естественно первыми на очереди для тестирования оказались Quake 1,2 и конечно 3. На моей Geforce2MX200 я получил вполне удовлетворительные результаты, особенно в Q2. Далее проверил ранее портированные мной проги: Stellarium и BillardGL — всё шло просто замечательно. Воодушевившись результатами решил попробовать портированные некогда программы, которые просто не удалось нормально запустить.

Итак:
1. Celestia — 3d cимулятор вселенной http://www.shatters.net/celestia
Для нормальной работы пришлось реализовать еще несколько недостающих функций в библиотеке GLUT (например поддержку мышиного колёсика). Программа работает стабильно, делает примерно 25–30 fps.

2. CUBE — шутер http://cubeengine.com
Некогда портированный knorr–ом шутер доселе работал только в софтварьной Mesa и выдавал несколько fps даже на нехилых машинах. Впринципе он запускался и на пердыдущих альфа–версиях драйвера, но вылетал (то сам cube, то драйвер) через десяток секунд работы.
Сейчас пересобранная и доработанная версия cube работает абсолютно стабильно, выдавая при этом 30 — 50 fps.

Еще скриншоты…

хо

а где Celestia стабильная?
прячешь?
))
вери вери гуд
)

nVidia TNT/GF 3D Driver Alpha 4

Поздравляю всех nVidia'вцев.
Эх невесела жизнь падеоньщиков, спеки открыты всё есть, а никто дрова не пишет.

не в тему.

На скриншотах в левом нижнем углу видна Ромашка.
Вопрос.
Как её увидеть у себя?
Из книги жалоб.
Вот вечером с работы приду и долго жду пока хря заведётся, а так побырику Зе завел, почту посмотрел, в Ромашке переписался БЫ и спать.
Отсутствие нормального айсикью клиента под бе очень сокращает время сна.

Короче, она уже доступна для скачивания, или это только альфа бета…

Celestia

есть один глюк. когда после полетов на разных скоростях пытаешься остановиться (F1), то celestia никак не может скорость привести к нулю. результат — вылетает в дебаг. проверил в виндозе версию 1.4.1, там таже хрень. :)
вообще программа просто супер, классная.

Ребята, помогите,

Ребята, помогите, пожалуйста, с симуляторами звездного неба.

OpenUniverse требует драйвера libGLU.so
Он лежит и в /home/config/lib, и в внутренней папке /lib самой программы, но все равно в упор его не видит. Скачал сей драйвер вместе с программой, поставил куда надо — но вот не видит ОпенЮниверс его!

Stellarium тоже требует этот драйвер libGLU.so, без него не запускается.
Ну поставил куда надо, тогда программа на долю секунды появляется в Трэкере — и тут же исчезает.

SkyORB поставился и работает.
А может кто пришлет рабочую ссылку на Celestia? А то на bebits битая. И еще бы неплохо было OpenGalaxy — на том же бебитсе совсем не нашел, а один парень утверждает, что прога есть и даже некогда была на beshare.
Слышно ли что–нибудь про порт XEphem под BeOS?

И завтра будет твоим!

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
g
U
W
n
g
N
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.