Главная

Themes

Вернулся я в беось после долгой спячки. Хочу скин новый склепать, но что–то нормальной инфы никак не найду, да и ссылки на скин менеджер на бебитсе не работают. А нужен ли этот менеджер вообще??? Помню: нажимаешь Shift+Ctrl+Alt и кликаешь иконку трэкера — появляется выбор из нескольких скинов (мак, амига, вынь, беос). В подарке это меню не работает.
Теперь вопрос главный: можно ли в это меню свою тему засунуть или заменить одну из них на свою, или в каком направлении хоть копать–то?

Re: Themes

Как мне кажется, самому создавать темы (декоры, собсн. цвет палитру) можно только в Dan0 (PhOS/Zeta). В BeOS 5 эта схема была закрытой.

Re: Themes

Если я не ошибаюсь, то всё скины в r5 (все 4 штуки :) ) внутри app_server, что делает невозможным их дополнение. Максимум что возможно, это их некоторое исправление (цвет, кнопочки и т.д).

Re: Themes

Могу тебе выслать сорцы декора (типа это пример). Надо? Потом просто компилишь его обычным gcc.

Re: Themes

Хм…
От себя могу добавиь только что «Shift+Ctrl+Alt и кликаешь на иконку в дескбаре» это Vulcano, механизм снятия программы через дескбар :)

Re: Themes

В беосе много фишек, которые активируются при Shift+Ctrl+Alt, вот те про которые я знаю:
1. В Тракере (при клике по логотипу), в меню появляется пункт выбора скина, хотя работает только в r5.
2. В Дано при запуске Preferences–>Menu появляется опция включения режима «змейка».
3. В About (не в Зетовском) появляется информация о занятой памяти.
Кажисть еще что–то было… уж не помню…

Re: Themes

Почему у меня возникла идея склепать скин, возможно, спросите вы? Просто я только недавно начал вникать в беос снова, т.к. лет 5 меня там не было, и первое что я сделал – скачал образ подарка и установил. После ознакомления с вариантами имеющихся там скинов возникли позывы на рвоту. Правда появилась возможность раскрашивать эти скины в свои цвета, но это не спасало положение. И зачем они убили стандартный беосовский скин, за что так многим и нравился беос? Странно…

2 DioGen:

В подарке можно полностью менять интерфейс? Что для этого нужно?

2 3dEyes**:

Хранятся ли битмэпы в ресурсах app_server–а и можно ли их менять редактором ресурсов?

2 21h:

Для какой версии эти сорцы? И что значит «декора» — это отдельная прога, типа как в виндах? Зашли…

2 DrV:

Не совсем понял поста. Гы, LOL
Что такое — Vulcano?

2 ALL:

А какой вариант смена вида будет в хайку, дабы не переделывать все несколько раз? :)

P. S. Сейчас занят подбором дружелюбного к пользователю интэрфэйса (не вызывающего рвоту и понос).

Re: Themes

«Хранятся ли битмэпы в ресурсах app_server–а и можно ли их менять редактором ресурсов?»
1. В Дано скины сделаны ввиде отдельных файлов и лежат они в /etc/decors. Для создания этих штук есть компилятор шкур. Шаблоны можно найти на BeShare.
2. В 5r скины сделаны программно, и формируются программно. На бебитсе есть несколько прог, которые патчат app_server изменяя цвет линий, закрасок…

Re: Themes

Vulcano — механизм снятия программ через дескбар.
Давиш со всей дури Ктрл+альт+сшифт(все левые) и мышой по иконке проги в тракере — бах и программы нет :)
Касаемо названия Вулкано, оно упоминаеться в тексте BeOS FAQ что лежал на BeNews.

Re: Themes

2 3dEyes**:

Поподробнее о пункте 1. Можно мне на мыло скинуть шаблоны, я не могу юзать BeShare? А где компилятор шкур находится?
Хайку будет поддерживать шкуры от подарка?

P. S. Пока у меня доступ к машине с беосью ограничен.

Re: Themes

Компилятор с шаблоном здесь: ftp://ftp.beos.spb.ru/incoming/decors/decorcreator.zip

Re: Themes

хм.. вообще–то компилятор шкур входит в дистриб Dano.

Re: Themes

С этим decorcreator.zip делать декоры легче. Мне по крайней мере так показалось.

Re: Themes

2 Michael S.:
Спасибо. Может, еще какие ресурсы подскажешь по сабжу?

P. S. Уже почти определился с интерфэйсом шкурки.

Re: Themes

Как–то давным–давно я пробовал делать шкурки для Dano. Вот тут валяется мой первый и второй блин :)

http://www.hanasoft.ru/files/Yeld_decors_for_Dano.zip

ЗЫ: Если надо, могу выслать (если найду :) ) их сырцы.

Re: Themes

а такое работает в «Классике»?

Re: Themes

2 3dEyes**:

А без сырцов накой они вообще? ;–)

P. S. Нарисовал все, но какой же изврат со скриптами там. Гемор. Не для людей делали. :)
Основное время при разработке шкур — скриптоПИСАТелЬство.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <i> <img> <strong> <b> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Введите перечисленные символы, чтобы мы убедились, что вы не робот. Не требуется для зарегистрированных пользователей.
6
h
h
s
w
1
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.