Главная

С Днём Рождения 3deyes

Сердечно поздравляю BeOS–ветерана Геру Троеглазова с днём рождения. По старому обычаю желаю ему кучу банальностей.
Стоит только в поиске набрать 3deyes, чтобы увидеть насколько огромен его вклад в жизнь и развитие нашего неунывающего сообщества. Думаю со мной согласятся все уважаемые беосники. Пусть лучшим подарком для тебя будут счастливые лица твоих друзей и близких.

30 Days With Haiku (копипаст с лора)

«В ноябрьском номере Linux Format была опубликована короткая статья, в которой Graham Morrison делится своими впечатлениями о Haiku OS.
Статья — «быстрый взгляд» на текущую версию Haiku глазами бывшего пользователя BeOS, оценка основных характеристик ОС и прикладного ПО по сравнению с другими операционными системами»

Релиз ZevenOS 1.0

Вышел основанный на Ubuntu GNU/Linux дистрибутив ZevenOS 1.0, отличительными чертами которого являются BeOS–подобный пользовательский интерфейс и поддержка устаревшего оборудования.

Утверждён план по Haiku Alpha 1

Завершено голосование по плану выпуска Haiku Alpha 1 и вот его результаты. Принято предложение закрыть все известные баги, влияющие на целостность данных, доделать поддержку своп–файла, полностью интегрировать планировщик I/O, исправить драйвер ata, чтобы можно было назначить его дефолтным менеджером шины, и сделать gcc2/gcc4 гибрид, о котором так много говорили.

Урожай Haiku Code Drive и Google Summer of Code 2008

Мы рады, что Haiku опять была частью Google Summer of Code в этом году. Мы получили пять студенческих проектов для того, чтобы улучшить Haiku, но так как у нас уже есть много хороших задумок и проектов, мы начали собственный Haiku Code Drive.

В Haiku-OS появилась дисковая поддержка виртуальной памяти

То есть теперь движок виртуальной памяти может наконец использовать swap–файл (он же paging file в некоторых OS). Это один из заметных плодов Лета Кодинга Гугля. Автором имплементации дисковой поддержки является студент Zhao Shuai, который брал за образец для вдохновения код из FreeBSD.

Началось oбсуждение Haiku-OS R1 Alpha

Точнее, в списке рассылки для разработчиков началось обсуждение дистрибутива с таким названием. Основные темы — какие баги надо ещё поправить, какими программами сверх самого основного дерева Haiku–OS его комплектовать, нужен ли уже на этом этапе Updater, в каком виде дистрибутив распространять.

Собираем Haiku-OS под MS Windows

До сих пор сборка Haiku OS велась под BeOS (медленно), самой Haiku–OS (неустойчиво), или на юникс–подобных системах, прежде всего под Linux.

Субпиксельное сглаживание в Haiku-OS - для любой (векторной?) графики

Так как внедренное недавно изощренное сглаживание шрифтов базировалось на возможностях библиотеки AGG, которая отвечает вообще за рисование любых элементов в Haiku–OS, то Андрей Шпильман, потренировавшись на шрифтах, осмелел, и влючил эту опцию и для других графических элементов.

Haiku-OS поддерживает одновременно и прозрачно GCC2 и GCC4!

Люди со стажем, причастные к OpenSource программированию, наверное помнят драму перехода от старого GNU C/C++ компилятора (версии ниже 3.*) к новым версиям. При этом переходе стало невозможным использовать готовые С++ программы, скомпилированные, скажем, под gcc 2.9, на системах и с библиотеками, созданными под gcc 3 и выше.